L'Education musicale
au Collège de Vergt
Le numérique ...
L'utilisation des smartphones et tablettes est autorisée en classe lors d'activités pédagogiques prévues par l'enseignant et en suivant des règles strictes:
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L'élève ne prend son smartphone que lorsque l'enseignant le demande.
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L'élève se connecte uniquement aux applications ou pages demandées par l'enseignant et ne fait aucune autre utilisation de ce matériel.
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L'élève se déconnecte et cesse d'utiliser son smartphone dès que l'activité est terminée.
Tout manquement à l'une de ces règles entraîne immédiatement le rangement du matériel pour l'élève, pour toute la durée de l'activité, même si cette dernière se déroule sur plusieurs séances.
Voici certaines applications (gratuites !) qui permettent aux élèves d'utiliser leur smartphone dans le cadre du cours ou à la maison. Cette utilisation n'est en aucun cas obligatoire, il est simplement intéressant d'apprendre à utiliser le numérique à des fins pédagogiques et créatives, pour les élèves qui le désirent et dont les parents les y autorisent.
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Garageband (IOs), BandLab (IOs et android), Music Maker Jam (IOs et Andoid), RemixLive (IOs et Android) sont des applications qui permettent de créer de la musique, s'accompagner, s'enregistrer sur clavier, guitare ou batterie de manière très simple. Sur les pages en lien, vous trouverez également d'autres applications intéressantes, à tester éventuellement.
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Incredibox et Patatap permettent de créer de la musique électronique en ligne. Attention ces sites sont payants s'ils sont téléchargés comme applications sur les portables, mais gratuits lorsqu'ils sont utilisés en ligne en "version ordinateur".
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Quizlet est une application et un site en ligne qui permet de créer (avec compte) des quizz de cours (vocabulaire, questions de leçon, ...); ou de jouer à des quizz déjà réalisés sans créer de compte.
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Quizinière est un site sur lequel les élèves peuvent (sans inscription) répondre à un quizz préparé par l'enseignante et l'envoyer pour correction. C'est intéressant pour le travail des analyses d’œuvres proposées sur les padlets en complément de ce qui est fait en classe.
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Evertoon (IOS) est une application qui permet de créer une vidéo en faisant parler un avatar, pour créer une capsule explicative ou un exposé vidéo.
Un exemple concret ? The SchoolBot's Orchestra...
Un groupe d'élève du Club Robotique du collège a participé à un concours de programmation Robot, la RobotCup (Bordeaux) en associant la création technique et la création musicale.
Entraînement à la synchronisation tablette/clavier robot